Tata Cara Membuat Animasi gambar Bergerak yang Mengikuti Mouse
file pc ancha .con : Kali ini saya akan membuat sebuah objek yang
gambar bergerak seakan-akan mengikuti mouse atau course. Yang ini beda
sama yang mengganti kursor, artikel ini sangat Berbedah dengan artikel
yg lain , krn artikel ini gambar yg mengikuti Muose bukan tulisan, Ok
kita langsung saja membahas artikel ini secepatnya krn ini kayaknya udah
mulai malam gan :) nah silakan ikuti tata cara panduan berikut :
CARA :
- * Seperti biasa, kita buat sebuah dokumen baru.
- * Sekarang yang mengikuti kursor
adalah kepik, atau kumbang,Atau cari Gambar yg Lebih baik dari kesukaan
anda. Seperti Contoh Di bawa ini :
- Sesudah anda gambar kumbang yang bagus dan menurut kalian udah bagus, Laluh kemudian seleksi kumbang tersebut atau tekan Ctrl + A (Seleksi semua) :)
- Kemudian anda tinggal klik kanan di kumbang tersebut dan pilih Convert To Symbol, lalu pilih MovieClip (Setting seperti di gambar )
- Oke, sekarang Kumbang kita jadi sebuah MovieClip....
- Terlebih dahulu kita klik kumbangnya dulu terus kita ke panel properties (caranya tekan Ctrl + F3) dan ubah instance name-nya menjadi kumbang_mc
dan Jika masi bingung, baca ini (
kan kamu tadi masuk di Propettis, nah distu kan ada namanya, nah ganti
itu namanya menjadi seperti ini : kumbang_mc
udah ngerti kan, ok the anak pintar , shipppp,,, atau kao masi bingung lihat keteangan gambar di bawa ini :
- Sekarang kita Beralih ke Actionscrip
- Buka Panel Actions dgan menekan F9 pada keyboard, jika yang muncul adalah Panel
Actions – MovieClip, berarti kita harus meng-klik Layer 1 frame 1 agar Panelnya menjadi
Actions – Frame.
Kemudian ketikkan script berikut :Tapi
jangan asal Copy paste , krn Scrp di bawa Harus di tulis satu satu,
karena jika kamu hanya Copy paste, maka Scripnya akan Berubah , krn
Srcip ini di khususkan bukan untuk copy paste, ( hanya dalam Kolom ini
aja yg ngk di copy paste }
| _root.onEnterFrame=function(){ |
| var deltaX = _xmouse - kumbang_mc._x; |
| var deltaY = _ymouse - kumbang_mc._y; |
| kumbang_mc._x += deltaX / 10 ; |
| kumbang_mc._y += deltaY / 10 ; |
| kumbang_mc._rotation = -Math.atan2(-deltaX,-deltaY)* 180 /Math.PI; |
Kita tes movienya sekarang :
ok moga Bermanfaat bagi anda semua, tinggalkan komentar jika masi kurang mengerti gan :)
Keywords :
file Pc ancha.com : Berikut ini adalah cara cara yg belum tersediah,cara membuat komputer anda